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/ PC Player 2004 May / pc player 2004-05.iso / Demos / FarCry / Data1.cab / _06800C0126494C6CB9A1E33115EEB65B < prev    next >
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Text File  |  2004-01-06  |  1.7 KB  |  47 lines

  1. //CGVER1.0
  2. // Pixel Shader 1.1 generated by NVIDIA Cg compiler
  3. // cgc version 1.1.0003, build date Mar  4 2003  12:32:10
  4. // command line args: -profile ps_1_3
  5. //vendor NVIDIA Corporation
  6. //version 1.0.02
  7. //profile ps_1_3
  8. //program main
  9. //semantic main.baseMap : TEXUNIT0
  10. //semantic main.bumpMap : TEXUNIT1
  11. //semantic main.envMap : TEXUNIT2
  12. //semantic main.Diffuse
  13. //semantic main.Specular
  14. //semantic main.Ambient
  15. //var float4 IN.Tex0 : $vin.TEXCOORD0 : TEXCOORD0 : 0 : 1
  16. //var float4 IN.Tex1 : $vin.TEXCOORD1 : TEXCOORD1 : 0 : 1
  17. //var float4 IN.Tex2 : $vin.TEXCOORD2 : TEXCOORD2 : 0 : 1
  18. //var float4 IN.LightVector : $vin.COLOR0 : COLOR0 : 0 : 1
  19. //var float4 IN.HalfAngleVector : $vin.COLOR1 : COLOR1 : 0 : 1
  20. //var sampler2D baseMap : TEXUNIT0 : texunit 0 : 1 : 1
  21. //var sampler2D bumpMap : TEXUNIT1 : texunit 1 : 2 : 1
  22. //var samplerCUBE envMap : TEXUNIT2 : texunit 2 : 3 : 1
  23. //var float4 Diffuse :  : c[1] : 4 : 1
  24. //var float4 Specular :  : c[2] : 5 : 1
  25. //var float4 Ambient :  : c[0] : 6 : 1
  26. //var float4 Reflect :  : c[3] : 6 : 1
  27. //var float4 Color : $vout.COLOR : COLOR : -1 : 1
  28. ps.1.1
  29. def c4, 0.000000, 0.000000, -0.750000, 0.000000
  30. tex t0
  31. tex t1
  32. tex t2
  33. dp3_sat r0.rgb, v0_bx2, t1_bx2;   dif
  34. dp3_sat r1.rgb, v1_bx2, t1_bx2;   spec
  35. mul r0.rgb, t0, r0;               dif = dif * tDif
  36. + add_x4_sat r0.a, r1.b, c4.b;    spec
  37. mul r1.rgb, t0, c0;               amb
  38. + mul r0.a, r0.a, r0.a;           spec
  39. mul_x2 r0.rgb, r0, c1;            dif = dif * tDif * cDif
  40. lrp r1.rgb, c3.a, t2, r1;
  41. + mul_x2 r0.a, r0.a, t0.a;        spec = spec * tGloss
  42. add r0.rgb, r0, r1;               col = env * tDif + dif
  43. mad r0.rgb, r0.a, c2, r0;         o.rgb = col + spec
  44. + mov r0.a, c0.a;                 o.alpha = tDif.a
  45. // 11 instructions
  46. // End of program
  47.